CHA EUN-WOO "Memories"
- astroglobalf

- 11 sept
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El concierto de realidad virtual de CHA EUN-WOO, "Memories", se consolida como el número 1 en taquilla mundial.
"Cha Eun-woo VR Concert: Memories" es una fantasía romántica interactiva con un estilo de concierto, con una estructura de selección de final donde el público puede cambiar la línea emocional final seleccionando objetos, lugares y fotos memorables que aparecen durante la actuación. Podrás experimentar la actuación y el desempeño emotivo de Cha Eun-woo de forma realista ante tus ojos a través de las gafas de realidad virtual. El repertorio, centrado en canciones solistas como "너와 단뚜이", "Fu*king great time" y "Memories", está organizado de forma natural según el flujo de emociones, lo que aumenta aún más la inmersión en la obra.
Esta obra, que trasciende el formato de concierto existente y combina tecnología de realidad virtual y narrativa, ha logrado resultados significativos al demostrar la capacidad de expansión del contenido K-pop y el potencial del contenido de interpretación realista. Tras su estreno, ha recibido críticas positivas del público y comentarios de boca en boca como "Pensé que Cha Eun-woo estaba sentado frente a mí", "Esta es la cuarta vez que la veo" y "No puedo evitar contener la respiración". Además, junto con el entusiasmo por verla varias veces, han aumentado las solicitudes de proyecciones extendidas, tanto a nivel local como internacional, lo que demuestra su popularidad.
Incluso después de su estreno nacional, "Memories" continúa expandiéndose globalmente. Actualmente se proyecta secuencialmente en Japón, Taiwán, México, Vietnam, Indonesia, China, Hong Kong, Singapur y otras regiones de Asia, Norteamérica y Sudamérica. En Japón, lideró la taquilla en su primer fin de semana, y en algunas regiones, se han registrado casos de agotamiento anticipado en cuanto se abrió la venta de entradas. Se están compartiendo activamente hashtags y videos de adelanto relacionados en redes sociales, y las respuestas de los fans locales solicitando áreas de proyección extendidas han continuado, lo que demuestra la demanda global de conciertos de realidad virtual y el potencial para la expansión de contenido.










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